Minecraftで街作り-ROアルベルタ建築日記1

こちらはMinecraft建築日記になります。
現在、Ragnarok Onlineの街アルベルタを作っている最中です。建築日記1回目。

という訳で、Ragnarok Onlineの街を再現する建築第二弾。
悩み抜いた末に、よく行く街でもあり、大好きな街でもある「アルベルタ」を建築してみることにしました。

今回の建築環境も、前回のフィゲルと同じく、Cocricotリソースパックを使用することにしました。
街の雰囲気が明るい港町なので、リソースパック合いそうだなーと思って。

アルベルタ候補地

アルベルタは港町。
街の東側は海で、西側と北西、南西は森になっているようです。

という訳で、今回はここを選択しました。
北のほうが海じゃないのですが、その辺りは整地でなんとか。どのみち整地は必要です。

開始場所を南東に決めて、がんがん整地していくよーーーー

 

整地。しかし失敗。

でかい……(^q^)

なんとなくで整地していたら南北の道路の位置とか合わなくなってしまったので、

めちゃくちゃ雑な設計図

全てを諦めて、ざっくりと簡易設計図を作る。

自分がわかればいいやレベルの設計図なので恥ずかしいけど、こういう作業って案外大事だったりもします。

オリジナル建築ではあまりこういうことはしないけど、今回は街の再現なので、出来る限り配置や道路の幅なども再現したいわけで。

ざっくり整形完了

2日がかりで、全体像をざっくり決めました。
これだけでもかなりテンションが上がります。

右の方の茶色い土地は、うまいこと地形を作って海にしなければならないし、あちこちまだざっくりなので、ここからなるべく自然になるように地形を整えていきます。

しかし「アルベルタって平面の街じゃないよな、そうだよな、階段あるもんな!」みたいな謎の感動がある。

 

土台を作るにあたって、ちょっと青めの石畳が欲しかったので、この際自分で作りました。

端っこの少し色の薄いサンドストーンっぽいやつと、少し青みがかった石畳のブロックが自作ブロックです。

多分ちまちまブロックを作って追加していくので、そのうちMOD配布出来ればと思います。